Bordspelbespreking: Leven in de Amazone
- Esmeralda Wolf
- 2 dagen geleden
- 6 minuten om te lezen
Leven in de Amazone
Doos
DVS Games
Leven in de Amazone is een spel dat je meeneemt naar het Amazonewoud, waar je in aanraking komt met de verscheidenheid aan planten, insecten en dieren. Het is zowel een pattern builder als een bag builder. Dit spel kan je spelen van 1 tot 4 spelers. Voor al die natuurliefhebbers die graag een stukje Amazone doen opbloeien, is dit een uitstekend spel!

Algemeen: 9
Verhaal: 9
Spelsysteem: 10
Ontwerp en kunst: 8
Herspeelbaarheid: 10
Verhaal
Het Amazonegebied heeft de grootste verzameling dieren en planten ter wereld. In de Amazone, waar één op de vijf gekende soorten planten en dieren leeft, kan je je eigen conservatieproject starten. Je kan zo zorgen voor het herstel van het regenwoud door bomen en planten te planten, zodat de dieren op hun best kunnen leven.
Spelregels
Enkele algemene, gemeenschappelijke spelonderdelen
Dieren: dieren zijn één van de drie levensvormen. Er zijn 8 basisdiersoorten (het aantal dieren per soort wordt bepaald door het aantal spelers). De dieren kan je in je jungle plaatsen, rekening houdend met de voorwaarden. Bij elke diersoort horen 4 scorekaarten, waarvan je er per spel 1 per diersoort kiest. Daarop staat de manier waarop je met die specifieke diersoort punten kan scoren aan het einde van het spel.
Biotooptegels: elke biotooptegel bestaat uit 7 hexagons. De hexagons kunnen bos, water of moeras zijn. Op sommige hexagons staat nog een bonus afgebeeld, die je krijgt wanneer je een levensvorm (boom, bloem of dier) op deze hexagon zet. Telkens je een biotooptegel koopt, ga je vooruit op het tegelspoor. Dit levert je bonussen en punten op. Er zijn ook losse hexagons van bos, water en moeras: die krijg je soms als bonus en dienen om gaten op te vullen of over een andere tegel te leggen.
Bomen: bomen zijn één van de drie levensvormen en worden altijd op een boshexagon geplaatst. Telkens je een boom plant, ga je vooruit op het bomenspoor. Dit levert je bonussen en punten op. Bomen zijn soms een voorwaarde om te kunnen scoren met de dierkaarten.
Waterbloemen: waterbloemen zijn één van de drie levensvormen en worden altijd op een waterhexagon geplaatst. Telkens je een waterbloem plant, ga je vooruit op het waterbloemenspoor. Dit levert je bonussen en punten op. Waterbloemen zijn soms een voorwaarde om te kunnen scoren met de dierkaarten.
Zaden: zaden kan je krijgen als bonus. Zaden zijn een soort joker om te gebruiken als gelijk welk hulpmiddel met waarde 1.
Hulpmiddelen: er zijn 4 soorten hulpmiddelen: bladeren, water, fruit en geld. De waarden van de hulpmiddelenfiches lopen steeds van 1 tot 4. Geld heb je nodig om de andere hulpmiddelen te kunnen kopen. Bladeren, water en fruit heb je nodig om bomen, waterbloemen en dieren te kunnen kopen. Water heb je ook nodig om natuurkaarten te kunnen kopen.
Natuurkaarten: er zijn 2 soorten natuurkaarten die je kan kopen met water: insectenkaarten en landschapskaarten. Ze geven je extra bonussen of punten.
Waterval: op de waterval staat het tegel-, bomen- en waterbloemenspoor. Er staat ook nog een rugzakspoor op. Dit spoor bepaalt hoeveel hulpmiddelen je mag meenemen naar de volgende beurt.

Elke beurt
Wanneer een speler aan de beurt is, trekt hij blind 5 hulpmiddelenfiches uit zijn zakje. Met de hulpmiddelen die hij nu ter beschikking heeft (de 5 nieuwe en eventuele fiches die over waren uit de vorige beurt) mag hij zoveel acties uitvoeren als hij wil en in gelijk welke volgorde, zolang hij ze maar kan betalen. “Wisselgeld” krijg je niet. De in deze beurt gebruikte en gekochte fiches leg je in je bootje. Zodra je zakje leeg is en je nog fiches zou moeten trekken, leg je de inhoud van je bootje terug in je zak en kan je weer verder.
De actieve speler heeft keuze uit de volgende acties:
Een hulpmiddelenfiche kopen: met geld kan je extra hulpmiddelenfiches kopen. Leg ze in je bootje; ze komen in het spel wanneer je je zak weer terugvult.
Een biotooptegel plaatsen: zet je marker 1 vakje vooruit op het tegelspoor. Daar zie je hoeveel bladeren je dient te betalen voor deze tegel. Tegels worden duurder naarmate je er meer gekocht hebt. Kies een tegel uit de 3 openliggende tegels en leg deze aan in je jungle. Ontvang eventueel bonussen die je kan verdienen op het tegelspoor.
Een boom plaatsen: zet je marker 1 vakje vooruit op het bomenspoor. Daar zie je hoeveel bladeren je dient te betalen voor een boom. Bomen worden duurder naarmate je er meer gekocht hebt. Plaats de boom op een bostegel in je jungle. Ontvang eventueel bonussen die je kan verdienen op het bomenspoor.
Een waterbloem plaatsen: zet je marker 1 vakje vooruit op het waterbloemenspoor. Daar zie je hoeveel water je dient te betalen voor een waterbloem. Waterbloemen worden duurder naarmate je er meer gekocht hebt. Plaats de waterbloem op een watertegel in je jungle. Ontvang eventueel bonussen die je kan verdienen op het waterbloemenspoor.
Een dier plaatsen: kies een basisdier, betaal de kosten die op de dierkaart staan en plaats het dier in je jungle volgens de aangegeven plaatsingsvoorwaarden. Je eigen unieke dier mag je kosteloos plaatsen. Er zijn kleine dieren (die plaats je op 1 hexagon) en grote dieren (die plaats je over 2 hexagons).
Een natuurkaart kopen: kies een natuurkaart en betaal de kostprijs met waterfiches. Koop je een insectenkaart, dan moet je die onmiddellijk gebruiken: ze geeft je een extra bonus of actie. Koop je een landschapskaart, dan leg je die naast je jungle: het is een extra manier om punten te scoren aan het einde van het spel. Je mag maximaal 4 landschapskaarten hebben.
Je rugzak uitbreiden: betaal water om je rugzak uit te breiden. Aan het begin van het spel mag je 1 ongebruikt hulpmiddelenfiche meenemen naar je volgende beurt. Deze capaciteit kan je uitbreiden tot maximaal 3 fiches. Geef dit aan op het rugzakspoor.
Een bonus kopen: op de waterval staan 4 bonussen afgebeeld die je altijd kan kopen: een zaad krijgen, een enkele hexagon kopen, een hulpmiddelenfiche composteren of een levensvorm uit je jungle op een andere (lege) plaats in je jungle zetten.

Wanneer je alle hulpmiddelenfiches in je beurt gebruikt hebt, of je wenst de overgebleven fiche(s) mee te nemen naar je volgende beurt, dan is je beurt voorbij. De volgende speler met de klok mee is nu aan de beurt. Je mag al 5 nieuwe fiches uit je zak trekken zodat je al kan beginnen nadenken over je volgende beurt.
Het spel gaat zo verder totdat er 5 van de 8 basisdieren op zijn. De speler die het laatste van deze 5 dierensoorten koopt, krijgt het bonusfiche met 5 extra punten. De andere spelers zijn nu nog 1 keer aan de beurt. Daarna worden de punten geteld en wint de speler met de hoogste ecologische score.
Inhoud en design
De graphics van het spel zijn heel mooi uitgewerkt, zowel van de tegels, de houten dieren als de kaarten. De houten dieren in de doos zijn heel mooi gemaakt en nodigen uit om er meteen mee aan de slag te gaan.
Echter, enkele kleine minpuntjes in het design zijn dat de waterval van te dun karton is gemaakt, zeker omdat je hem elke keer opnieuw in en uit elkaar moet halen. Dit had iets dikker gemogen.Waarom is de keuze gemaakt om de waterlelies en de bomen niet ook uit hout te vervaardigen? Dat had mooier geweest in het geheel.En ja, je kan een upgradekit kopen, maar het was mooier geweest wanneer dit in het basisspel mee zou zitten.
Verder in de doos
Dieren (hout):
Totaal 82 houten dieren, bestaande uit:
· 8 verschillende basisdiersoorten (totaal 66 stuks)
· 8 unieke diersoorten (1 exemplaar van elk, dus 8 stuks)
o enkele extra varianten afhankelijk van spelersaantal
Spelonderdelen
· 16 spelersmarkers
· 4 grondstoffenzakjes
· 4 starttegels
· 36 gewone terreintegels
· 21 speciale terreintegels
· 42 bomen
· 42 waterlelies
· 16 zaden
· 5 complete tokens
· 1 endgame token
· 4 boten
· 2 grondstoffenbakjes
· 1 waterval
· 8 automa-tokens
· 1 automakaart
· 4 overzichtskaarten
· 1 scoreboekje
· 1 spelregelboek
Grondstoffenfiches
Totaal 152 fiches, onderverdeeld in:
· Water: 44 fiches (waarden 1–4)
· Goud: 52 fiches (waarden 1–4)
· Bladeren: 44 fiches (waarden 1–4)
o enkele zaden als jokerfiches (16 stuks, zie hierboven)
Kaarten
Totaal 114 kaarten, bestaande uit:
· 16 basisdierenkaarten
· 8 unieke dierenkaarten
· 48 insectenkaarten
· 42 landschapskaarten
Conclusie
Ben je een liefhebber van strategie en bag building? Dan is Leven in de Amazone een prachtspel. Het is een ideale mix tussen bag building, strategie en patroonbouw. Doordat er meer dan 60.000 combinaties van dierkaarten mogelijk zijn en er verschillende strategische opties zijn, is de herspeelbaarheid van het spel zeker een 10 waard.
Het thema natuur en dieren spreekt mij erg aan, zeker in deze tijden van klimaatopwarming. Maar ook al heb je niets met dit thema, het is een pareltje qua graphics.Er zijn veel spellen die nu op de markt gebracht worden die ook een solomodus hebben. Dit blijft voor mij echt een meerwaarde.
Tekst: Esmeralda Wolf














Opmerkingen