top of page

Tabletop rollenspelsupplementbespreking: Deft Steps Light Fingers

  • Dirk Vandereyken
  • 13 okt
  • 4 minuten om te lezen


ree

Fantasy tabletop rollenspelsupplement

Hardcover / 144 blz.

Cubicle 7


Algemeen: 9

Setting: 9

Personages: 9

Regelsysteem: 9

Lay-out en illustraties: 8


Dungeons & Dragons deelt zijn – veel te strikte en ongeloofwaardige – Classes in volgens enkele brede categorieën. Een daarvan is de ‘Rogue’ – zeg maar een schurk, bedrieger of sluiper. Wat ondergetekende journalist altijd een beetje vreemd heeft gevonden, is dat zowel de Thief als de Ranger – zeg maar woudloper, boswachter, verkenner of jager – onder Rogues worden geplaatst. De geheime deler lijkt de nadruk op behendigheid en lenigheid te zijn – gemeenschappelijke kwaliteiten die ook door de schrijvers van Warhammer Fantasy Role-Play worden overgenomen, vandaar een boek dat zich volledig concentreert op de Thief- en Ranger-Careers. Dat er aparte hoofdstukken zijn die elk de grote verschillen tussen beide Careers vet in de verf zetten, zorgt ervoor dat hun eigenheid nog beter naar voren komt. Dat het boek bovendien tjokvol zit met informatie én nieuwe opties, maakt er bovendien een absolute aanrader van.


Download de volledige recensie in verrijkt pdf-formaat door op de link hierboven te klikken


ree

Het verhaal


Er zijn in de Old World twee goden die vaak aanbeden worden door Thieves en Rogues. De eerste is Ranald, een sluwe bedrieger en schelm wiens sekte geen enkele hiërarchie kent. Hij wordt aanbeden door kleine groepen volgelingen en individuen die een haast persoonlijke relatie hebben met hem, en volgens de verhalen die verteld worden over zijn (vaak best wel grappige) avonturen, verschijnt hij in verschillende aspecten: als ‘Stealthy Creeper and Light-Fingered Knave’ (een beschermheer van dieven, smokkelaars en andere schelmen), als ‘Supreme Chancer and Pusher of Luck’ (een voorbeeld voor gokkers en anderen die sterk rekenen op toeval en geluk), en als ‘Protector of the Powerless, Humbler of the Powerful’ (iemand die tirannie haat en zowel de armen als de onderdrukten van de wereld passioneel beschermt).


De andere god is Taal, die over het land, de lucht en de rivieren heerst. In tegenstelling tot Ranald heeft hij wél een officiële zetel van macht (Talabheim in Talabecland) en een hiërarchisch ingedeelde priesterorde die zelfs gelooft dat hij de koning van de goden is, wiens rijk enkel is beperkt door dat van andere goden (zoals de zeeën, die onder Mananns heerschappij staan). Hier en daar wordt zelfs beweerd dat het de orde van Taal was die ervoor zorgde dat Grand Duchess Ottilia in 1360 IC begon te geloven dat de god Sigmar vals was en besloot zich van hem af te keren, ten voordele van de Cult of Taal en die van hun bondgenoten, de Cult of Ulric – al wijzen anderen erop dat de priesters van Taal te direct zijn om echt te geloven in zulke bedrieglijke praktijken. Wat er ook van zij, beide goden spelen een belangrijke rol in dit boek.


ree

Bespreking


Deft Steps Light Fingers is een geweldig supplement voor Warhammer Fantasy Role-Play dat niet alleen al bestaande Careers verder uitdiept, maar ze nog meer vasthecht aan de setting door ook hele hoofdstukken te wijden aan de twee goden die vaak door deze beroepen worden aanbeden. We krijgen niet alleen beschrijvingen van de twee godheden zelf, maar ook van hun verschillende sektes, feestdagen, plaatsen waar ze aanbeden worden, Miracles, belangrijke persoonlijkheden en meer. Met Ranalds Trickster-Priest en Liberator-Priest, en met Taals Ranger-Priest, krijgen we bovendien nieuwe Careers die de spelers kunnen volgen.


In fantasygames gebeurt het wel eens dat Characters zich buiten de wet begeven zonder al te veel gevolgen. Wanneer die er wél zijn, grijpen spelleiders maar al te vaak terug op stereotypische stadswachters en dergelijke meer. Het is dan ook verfrissend om een heel hoofdstuk te zien gewijd worden aan misdaad, inbraak, bedrog en fraude. Er zijn allerlei leuke teksten, regels en tabellen, bijvoorbeeld om de inhoud van iemands buidel of zakken te bepalen wanneer men bestolen wordt, om eventuele complicaties te bepalen bij het beroven van een crypte, bij het helen van goederen, bij het koppelen aan iemand van lichte zeden, bij bedrog, enzovoort. Ook dit hoofdstuk presenteert een aantal nieuwe – erg passende – Careers: Pickpocket en Forger. Cool.


Het hoofdstuk rond Criminal Contacts bevat een hoop voorbeelden van contacten die men zou kunnen aanroepen, terwijl dat rond Organised Crime dieper ingaat op het samenstellen van een bende, lidmaatschap en meer. Ook de gepresenteerde persoonlijkheden, Albrecht ‘The Fish’ en ‘The Smuggler Queen’, spreken alweer tot de verbeelding.


In Laws, Outlaws, and Bounty Hunters komen we meer te weten over de eigenlijke wetten, wie ze maakt en wie ze handhaaft, wat er gebeurt met adellijke gevangenen, typische straffen, soorten misdaden, tactieken, arrestatiebevelen, opsporingsaffiches, premiejagers en nog veel meer. Het zijn details waar we zelf nog niet vaak aan gedacht hebben en die niet alleen erg welkom blijken te zijn, maar bovendien erg tot de verbeelding spreken.


In het gedeelte over Pathfinding leren we over reizen door de wildernis en de invloeden van het weer. Niet helemaal nieuw voor Warhammer Fantasy Role-Play, maar mooi uitgediept en met erg handige tabellen vol mogelijke dingen die kunnen gebeuren tijdens het reizen, wat er in ruïnes en tombes kan worden aangetroffen, enzovoort. Met Muleskinner bevat dit hoofdstuk ook weer een nieuwe Career.


Tenslotte heeft Hunter and Hunted het over het gebruik van huiden, het inzetten van allerlei dieren (waaronder specifiek ook haviken en honden) en jachthutten. De twee nieuwe Careers zijn Gamekeeper en Poacher.


ree

Conclusie


Toegegeven: zelf hebben we de gemeenschappelijke aspecten tussen dieven en spoorzoekers nooit goed kunnen zien. Wat Thieves en Rangers precies verbindt, is voor ons met dit boek misschien zelfs nog onduidelijker geworden, en het feit dat beide een volledig andere helft in dit boek innemen, onderstreept dat nog meer. De auteurs zelf lijken dit echter ook te beseffen, en door het boek Deft Steps Light Fingers te noemen, weten ze toch een reden te creëren om beide levenspaden in één uitgave te belichten.


Het resultaat is een bijster interessant en extreem nuttig boek dat vanwege de héél brede bruikbaarheid eigenlijk een verplichte aankoop is. Niet alleen is Ranald een originele godheid die (nog veel meer dan Taal) tot de verbeelding spreekt en echt iets toevoegt aan de achtergrond van de Old World, ook de informatie rond misdaden, straffen en dergelijke meer is onmiddellijk bruikbaar en inzetbaar. Top.



Tekst: Dirk Vandereyken

 

 

Opmerkingen


bottom of page