19 aug5 minuten om te lezen


6 jul11 minuten om te lezen


18 feb6 minuten om te lezen


16 dec 20258 minuten om te lezen


27 nov 20255 minuten om te lezen


26 nov 20256 minuten om te lezen



Scroll naar beneden na het klikken om de pagina-inhoud te zien / Scroll Down After Clicking to See Page Content
































Modulair terrein maakt het spelleiders een stuk gemakkelijker om de locaties waarin de Player Characters zich begeven visueel voor te stellen. Tweedimensionale plattegronden en kaarten zijn echter een stuk minder aantrekkelijk dan omgevingen waarin ook in de hoogte kan worden gebouwd. Driedimensionaal terrein komt het inlevingsvermogen dus meer ten goede. Alleen kan de aankoop behoorlijk kostelijk worden en dan is het handig om modulair terrein bij de hand te hebben dat je zelf in allerlei configuraties kunt opstellen. Als de stukjes ook nog eens vooraf geschilderd zijn, bespaart dat bovendien heel wat voorbereidingswerk met verf en penseel. Met Abandoned Mines biedt het Poolse Archon Studio de mogelijkheid om een van de – alweer onheilspellende – locaties die je vaak in tabletoprollenspelen en ‘miniature battle games’ aantreft tot leven te brengen.

Klik op de link hierboven om het hele artikel te downloaden in verrijkt pdf-formaat
Ahandoned Mines - Pre-painted
Doos / 52 stukken / 2025
Modulair terrein voor rollenspelen en miniature battle games
Archon Studio
Algemeen: 9
Verhaal: 8
Spelsysteem: 9
Ontwerp & illustraties: 9
Herspeelbaarheid: 9
Abandoned Mines maakt deel uit van Dungeons & Lasers, een uitgebreide reeks terreinelementen die je in elkaar kunt klikken om allerlei driedimensionale kerkers, grotten, gebouwen en andere omgevingen samen te stellen in drie glorieuze dimensies. In de doos vinden we 54 onderdelen terug: negen enkele en negen dubbele vloertegels, achttien enkele en negen dubbele muursegmenten, en negen deuropeningen. Voldoende om verschillende kleine kamers en gangen of een paar grotere ruimtes mee te bouwen, dus.

Grootte
Tabletoprollenspelen als Dungeons & Dragons gebruiken vaak vierkanten om afstanden gemakkelijk mee te meten. Meestal zijn die ongeveer 2,54 centimeter lang aan elke kant en worden de lijntjes over het terrein getrokken. Om hetzelfde te kunnen overzetten naar 3D-terrein, gebruikt Dungeons & Lasers vloertegels waarin een raster van 30 millimeter verwerkt zit, terwijl de muren ongeveer vijf centimeter hoog zijn. Sommige uitgevers kiezen voor halfhoge muren om het gemakkelijker te maken figuurtjes te zien en te verplaatsen, maar wij vinden dit soort muren, die echt als afscheidingen aanvoelen en een beter idee geven van het gezichtsveld van de mini's, veel realistischer. Dat de modelletjes daardoor soms wat minder bewegingsruimte hebben, nemen we er graag bij.
Ondergrondse architectuur
Zoals steeds is de modulaire aard van deze set zijn belangrijkste troef, vooral omdat je hier – ondanks de naam – heus wel andere dingen mee kunt voorstellen dan enkel een verlaten mijn. De ene avond kan je hier immers een bescheiden mijnschacht met enkele zijgangen mee voorstellen, terwijl het terrein een volgende avond kan veranderen in een ondergronds gangenstelsel met verschillende vertrekken. Natuurlijk zijn de elementen ook volledig compatibel met andere terreindozen uit de Dungeons & Lasers-reeks en kan je met meerdere dozen ook veel grotere locaties opbouwen.

Verf zonder penselen
In eerdere besprekingen schreven we al hoezeer we onder de indruk waren van de gepatenteerde PrismaCast-technologie die door Archon Studio wordt gebruikt voor zijn Dungeons & Lasers Pre-Painted-dozen. De werkwijze is indrukwekkend effectief, want om het uiteindelijke resultaat te kunnen bereiken, wordt een oorspronkelijk met de hand geschilderd voorbeeld gedigitaliseerd, waarna het kleurenschema machinaal op de kunststofonderdelen wordt aangebracht. Op die manier slaagt Archon Studio erin om voorgeschilderd terrein op grotere schaal te produceren zonder dat ieder onderdeel afzonderlijk met de hand moet worden geverfd – iets wat het nog mooiere maar veel duurdere terrein van Dwarven Forge vaak parten speelt, want bij die (grootste) concurrent raken setjes vaak heel snel compleet uitverkocht en moet je niet zelden lang wachten voor ze terug op de markt komen. Het resultaat is in ieder geval prachtig, want je krijgt wel degelijk het soort verschillen in tinten, schaduwen en textuur die je normaliter enkel met handgeschilderd terrein kunt bekomen.
Natuurlijk is er ook een klein minpuntje, want ondanks het feit dat PrismaCast veruit het meest overtuigende machinaal geschilderde terrein op de markt aflevert, slaagt het er niet in om het hoogste niveau van schaduwwerking, verwering en subtiele kleurnuances te bereiken. Daarvoor zal je de ongeschilderde setjes van Dungeons & Lasers moeten kopen en zelf aan de slag gaan met verf, met een 3D-printer aan de slag gaan en alweer zelf het schilderwerk verzorgen, of terrein van de eerder vermelde concurrent Dwarven Forge kopen… met dien verstande dat jouw portefeuille achteraf véél leger zal aanvoelen. Daarmee is iets als Abandoned Mines dan ook een ideale tussenoplossing die een veel betere balans vindt tussen alles zelf doen en het allerbeste wat er te koop is.
Overigens worstelt ook deze Abandoned Mines – net als de andere vooraf geschilderde setjes van Dungeons & Lasers – met een ander probleempje: de onderdelen komen niet volledig gebruiksklaar uit de verpakking, maar worden op kunststoframen geleverd. Je moet ze maar één keer losmaken om ze vervolgens gewoon snel in elkaar te kunnen klikken, maar dat laat wel kleine breekpuntjes na. Eenmaal alles in elkaar is geklikt, zijn die doorgaans een stuk minder zichtbaar, wat hier maar een klein minpuntje van maakt. Ook de kleine naden tussen de verschillende stukken zorgen voor wat minder immersie, maar omdat er toch tegels in de stukjes verwerkt zijn, gaat het ook hier maar om een klein euvel – een euvel dat enkel op te lossen is met volledige terreinstukken die niét modulair zijn. Daarmee levert Dungeons & Lasers dus alweer een alternatief waar wij alvast liever onze hardverdiende centjes in steken.
Meer dan een mijn
Zoals al aangestipt, zien de stukken van deze Abandoned Mines er geweldig uit, maar kunnen ze ook voor andere soorten terrein ingezet worden. De zanderige ondergrond met grote kasseien en de met houten balken versterkte muren doen inderdaad heel erg aan een mijn denken, maar met het juiste meubilair en andere terreinstukken kan je hier al snel een heel andere sfeer mee oproepen en dit terrein ook voor andere doeleinden inzetten. Sowieso is alles zo opgebouwd dat spelers in een oogopslag kunnen zien hoe breed een doorgang is, waar een muur dekking biedt en welke kamers met elkaar verbonden zijn. Bovendien is het niet zo moeilijk om bepaalde vooraf gebouwde stukken achter de hand te houden en ze te laten aansluiten zodra de personages ontdekken waar ze binnenstappen, of om bijvoorbeeld een doekje over het nog niet geëxploreerde terrein te leggen. In ieder geval is deze mijn een geweldig hulpmiddel bij het uitbeelden van gevechten en weten we uit eigen ervaring dat spelers doorgaans veel meer leuke, creatieve en strategische acties proberen te ondernemen als ze zich beter kunnen inbeelden wat er zoal in de onmiddellijke omgeving van hun personages aanwezig is.
Beoordeling
Met Abandoned Mines levert Archon Studio een erg geslaagde aanvulling op zijn steeds uitgebreidere, maar nog steeds volledig onderling compatibele Dungeons & Lasers-assortiment. De combinatie van voorgeschilderde onderdelen, hoge muren en modulaire constructies maakt het bijzonder aantrekkelijk voor spelbegeleiders die hun avonturen driedimensionaal willen presenteren zonder eerst een uitgebreide schilderopleiding te moeten volgen. Hoewel de modulaire verbindingen ten koste gaan van een volledig naadloze uitstraling, blijft de prijs-kwaliteitverhouding vooralsnog ongeëvenaard, waardoor het je ook geen heel maandloon zal kosten als je meerdere dozen wilt kopen om grotere oppervlaktes te kunnen bouwen. Een aanrader, dus, alweer!
Tekst: Dirk Vandereyken

Opmerkingen