top of page

Tabletop wargamebespreking: Conquest - The Last Argument of Kings: Yoroni vs W'Adrhûn - Two Player Starter Set

  • Dirk Vandereyken
  • 14 sep
  • 7 minuten om te lezen

TABLETOP WARGAMEBESPREKING:

CONQUEST – THE LAST ARGUMENT OF KINGS: YORONI VS W’ADRHÛN – TWO PLAYER STARTER SET

ALLES OM TE BEGINNEN OORLOGVOEREN


Conquest: The Last Argument of Kings is zonder enige twijfel een van de beste én populairste wargames van de laatste jaren. Nu de game bijna zijn vijfde kaarsje mag uitblazen, is het tijd om nog eens een volledige Starter Set te bespreken die je voldoende figuurtjes biedt om meteen aan de slag te gaan. Bij deze, dus!


Klik op bovenstaande link om de volledige recensie te downloaden in verrijkt pdf-formaat


ree

Para Bellum

Doos / Twee legers en accessoires

 

Algemeen: 9

Verhaal: 9

Regelsysteem: 9

Ontwerp & design: 9

Herspeelbaarheid: 9

 

Het verhaal


Na de Val die Eä voorgoed heeft veranderd, zes eeuwen geleden, en de daaropvolgende Lange Winter, is de mensheid nog steeds bezig met te herbouwen. Helaas blijft de Hollow Throne leeg en zijn de Hundred Kingdoms verwikkeld in aanhoudende oorlogen. Nu de verschillende menselijke facties ver verwijderd zijn van de oude glorie die de Old Dominion ooit zo tekende, zien de buitenaardse Spires voor het eerst sinds eeuwen hun kans om hun eigen macht te laten gelden, terwijl ook de Dweghom diep in hun Holds de eigen oorlogspols terug voelen kloppen. Ondertussen is het oeroude kwaad dat zich schuilhoudt in het hart van wat ooit de Old Dominion was zich ook aan het roeren. De Tribes daar voelen hun landen krimpen, maar kennen te weinig angst om zich zomaar terug te trekken.


Deze Two Player Starter Set bevat figuurtjes van twee facties: de W’adrhûn en de Yoroni.


De W’adrhûn werden eigenlijk gefokt door de Spires, die hun eerdere mislukkingen wilden rechttrekken en de Primes schiepen: W’adrhûn-lichamen die eindelijk bleken voldoende krachtig en stevig te zijn om bezield te worden door de Oeraspecten van War, Death, Famine en… Conquest (‘Oorlog’, ‘Dood’, ‘Hongersnood’ en ‘Verovering’). Tijdens de Fall werden ze echter te vroeg losgelaten op de Dweghom, maar ondanks het feit dat haar eigen broers en zussen omkwamen in de vuurzee, wist Conquest – de levende godin van de W’adrhûn – hun ontsnapping te bewerkstelligen. Eeuwen later zoeken de W’adrhûn nog naar hun eigen cultuur en identiteit. Ze willen niet gedetermineerd worden door hun origine en hun oorspronkelijke, puur gewelddadige doelen, en proberen samen een volwaardige maatschappij te scheppen.


Voor de oorsprong van de Yoroni moeten we verder teruggaan, naar het begin van de creatie, toen het samenspel van twee oerkrachten – Creation en Destruction – voor een nieuwe kracht zorgde: Balance. Die laatste wist een gevangenis te creëren voor de Primordial Destruction, maar dat proces was verre van vredevol, en zo werden de Oeraspecten in het leven geroepen. Al snel verzamelden ze hele legers bij elkaar en begonnen ze strijd te voeren in een kosmische oorlog die gekend zou worden als de War of Hosts.


De Yoroni zijn de teruggekeerde geesten van de legioenen uit de Oorlog der Hosts, oeroude scherven van Creation en Destruction die onder de Four Horsemen streden om suprematie. Nadat de Vier Ruiters uiteindelijk waren verslagen door de Dragons, werden de voetknechten van de verliezers in de Elementaire Kernen van Balans geworpen. De hoop was dat ze daar zouden veranderen en afbreken, maar na millennia weg te slijten, vonden de gebeden van een geïsoleerde mensenstam langzaam een weg naar de diepten van de Elemental Domains – spiegelingen of verlengstukken van de essentiële elementen die buiten de gewone wereld liggen. Daar werden de gebeden door de oergeesten waargenomen en kon er een pad terug naar Eä gecreëerd worden.


Het duurde eeuwen vol inspanning en helse pijnen om dat pad te beklimmen, maar mettertijd baande de Demon Prince zich als eerste een weg uit de kerker van de Elemental Domains. Dankzij die doorbraak konden de andere geesten – nu versterkt door discipline en geloof, alsook een streven naar macht en vrijheid – hem volgen en de barrière naar de Prime (de sterfelijke wereld) doorbreken. Nu zijn ze eindelijk teruggekeerd uit de onderwerelden van Balance en hebben ze hun spirituele ballingschap verlaten voor een realiteit die zij zien als hun lang beloofde hemel, waar ze weer vorm kunnen aannemen en hun oude kracht kunnen herwinnen… kost wat kost.


ree

 

Inhoud

De naam van deze Starter Set mag je zeker letterlijk nemen, want ze bevat alles wat je nodig hebt om te starten en een Conquest-spel te kunnen spelen. De regels hebben we al eerder in LifeBytes Magazine besproken, dus laten we even wat dieper ingaan op de legers die hier gepresenteerd worden en de andere producten die je in deze doos kunt aantreffen:


·       1 Yoroni – Daimyo-personage

·       3 Yoroni – Tengu Bushi-stands

·       3 Yoroni – Kami Ayakashi-stands

·       3 Yoroni – Oni Ayakashi-stands

·       10 plastic Brute-bases en standaarden

·       9 Ideal-kaarten

·       1 W’adrhûn Quatl (inclusief Winglord Predator-personage) – monster

·       3 W’adrhûn Hunting Pack-stands

·       3 W’adrhûn Raptor Riders-stands

·       1 plastic monsterbasis en standaarden

·       6 plastic Brute-bases en standaarden

·       4 Commandkaarten

·       2 ‘Quick Start’-gidsen

·       2 welkomstgidsen

·       2 sets dobbelstenen

·       2 stuks 2D-terrein

·       2 linialen

·       2 gevouwen papieren kaarten

·       Montage-instructies


De tijden dat de figuurtjes van Conquest soms moeilijk in elkaar te zetten waren, zijn definitief voorbij, al zal je wel wat werk hebben met het assembleren (en verven) van alle troepen die bij deze doos zijn inbegrepen, te beginnen met het losmaken van de verschillende onderdelen uit hun gietramen! Eenmaal klaar, zien ze er fantastisch uit: dit zijn knappe modellen, met evocatieve poses en voldoende details die een plezier zijn om te schilderen. Dat elke speler een boekje en materiaal krijgt en dus niet moet delen, is trouwens een leuke attentie die we helaas veel te weinig zien bij gelijkaardige games, al is het wel jammer dat we enkel een paar stukjes kartonnen 2D-terrein krijgen die eerder zullen afleiden van een visueel sterke wargame dan ertoe bijdragen – maar dat is meteen een van de enige minpunten die we konden bedenken.

 

Bespreking


Beginnersdozen voor ‘miniature battle games’ die twee legers bevatten, zijn vaak extra interessant als beide facties een totaal verschillende speelstijl hebben, en dat is absoluut het geval bij deze Yoroni vs W’adrhûn – Two Player Starter Set. Terwijl de W’adrhûn sterk inzetten op brute kracht, agressie en momentum, moeten de Yoroni – ondanks hun ruige uiterlijk – het meer hebben van hun discipline, balans en bovennatuurlijke controle.


ree

De Yoroni


De Yoroni worden geleid door een Daimyo, een krachtige commandant met zes Attacks en een Clash-waarde van 4. Hij is bovendien behoorlijk taai, met verdedigende scores die er zeker mogen zijn (Defence 3, Evasion 2, Resolve 4). Met zijn Supremacy Ability – Lord of Roaring Flames kan hij bovendien één regiment per Round Glorious Charge geven, wat die figuurtjes een erg nuttige +1 Clash en Terrifying (1) bezorgt. Ook wanneer Objectives moeten worden veroverd, is de Daimyo erg nuttig, dankzij een Powerful Presence die ervoor zorgt dat hij als een extra stand telt wanneer bepaald moet worden wie het Objective in handen krijgt.


De andere Yoroni bestaan uit ‘modular regiments’, samengestelde eenheden waarbij je zelf de verschillende troeptypes mag invullen. Wie al wat meer kent van de regels en op voorhand wat kan plannen, zou zo in staat moeten zijn om een enorm flexibel leger samen te stellen.


De troepen zijn de:


  • Tengu Bushi: vliegende krijgers met Flawless Strike, waardoor al hun ‘1’-worpen de Defence van hun tegenstander negeren. Ze bewegen bovendien erg snel (Impact 2, Fly), en hun vleugels stellen hen in staat moeilijk terrein te negeren. Tengu Bushi zijn ideaal wanneer je het verrassingselement weet uit te buiten of de tegenstander in de flanken kunt aanvallen, maar wanneer ze langere gevechten moeten aangaan, blijken ze wel wat kwetsbaar.

  • Kami Ayakashi: defensieve geesten met vijf Attacks en Clash 3 die als leiders van een regiment extra bescherming kunnen bieden aan hun bondgenoten (+1 Defence en Evasion). Ze zijn erg nuttig in langdurige conflicten en slagen er vaak gemakkelijk in om Objectives gedurende langere periodes in handen te houden.

  • Oni Ayakashi: pure krachtpatsers met Cleave 2, Impact 2 en Juggernaut (extra +5 wanneer ze chargeren én immuun voor beperkingen op hun snelheid). Oni Ayakashi vormen doorgaans de kern van een Yoroni-leger, maar kunnen ook wat kwetsbaarder voor de dag komen dan de Kami Ayakashi.


De combinatie van de bovenstaande drie types zorgt ervoor dat spelers vrij gemakkelijk een balans kunnen vinden tussen brute kracht en mobiliteit, terwijl de Kitsune Onmyoji – een priesteres die spreuken als Blossom in the Wind en Misery of Failure weet te gebruiken – voor wat extra magische stootkracht zorgt. Haar spreuken zijn behoorlijk veelzijdig en ze kan onder andere bevriende eenheden versterken en dodelijke afstandsspreuken weven, maar het is toch vooral haar Supremacy Ability die opvalt: Mistress of Winds and Mists, waardoor ze ook buiten de normale volgorde magie kan gebruiken.


De Yoroni in deze Starter Set vormen een flexibel leger met vliegende eenheden en sterke magie, maar vergen wel wat coördinatie en zijn vrij duur in aankoop. Als de commandostructuur verstoord wordt, tonen ze zich vaak wel wat kwetsbaar.


ree

De W’adrhûn


In tegenstelling tot de Yoroni vertrouwen de W’adrhûn vooral op pure (oer)kracht. Hun leger wordt geleid door de imposante Winglord Predator, die een gigantische Quatl – een dinosaurusachtig monster dat doet denken aan een Tyrannosaurus rex – aanvoert. Quatl zijn reusachtige beesten die in staat zijn om vernietigend te chargeren, met Impact Hits die kleinere, zwakkere troepen gemakkelijk kunnen verpletteren.


Verder zijn er ook nog:


  • Raptor Riders: razendsnelle cavalerie, die met hun hoge March-score en Clash 3 erg dodelijk kunnen zijn en gemakkelijk kunnen worden ingezet om vijandelijke flanken te bedreigen of zwakkere eenheden af te slachten.

  • Hunting Packs: kleinere, agressieve roofdieren die in groepen aanvallen. Ze zijn goedkoop in puntenaanschaf, maar behoorlijk flexibel en worden vaak ingezet om vijanden vast te pinnen terwijl de Quatl of de Raptor Riders worden gebruikt om de genadeslag te geven.


De W’adrhûn in deze Starter Set blinken uit in snelheid en sterke charges, maar hun verdediging is verre van de beste en ze blijken meestal vrij afhankelijk te zijn van een goede positionering, vooral omdat ze weinig magie kunnen gebruiken en niet veel ruimte voor tactische variatie vertonen.


ree

 Conclusie


Deze Yoroni vs W’adrhûn – Two Player Starter Set is niet alleen een uitstekend beginpunt voor nieuwe spelers, maar ook een leuke aanvulling voor wie al een leger van een of beide facties heeft. De figuurtjes zijn erg knap en de statistieken zijn zowel divers als goed genoeg om ofwel meteen aan de slag te gaan, ofwel snel in te passen in een bestaand leger. Dat alles erg volledig is, met onder andere voldoende dobbelstenen en dubbele Quick Start Guides, maakt deze Starter Set nog aantrekkelijker – en dan zien we het verwaarloosbare 2D-terrein met veel liefde door de vingers.



Tekst: Dirk Vandereyken

 

Opmerkingen


bottom of page