top of page

Rollenspelbespreking: Outgunned

  • Dirk Vandereyken
  • 23 okt
  • 5 minuten om te lezen

Bijgewerkt op: 24 okt

ROLLENSPELBESPREKING: OUTGUNNED

Voor wie van actiefilms houdt

Hardcover / 226 blz.

Two Little Mice / Free League Publishing (distributie)



ree

Algemeen: 8

Setting: 7

Personages: 7

Regelsysteem: 7

Lay-out en illustraties: 9


Outgunned is een filmisch action tabletop roleplaying game dat is geïnspireerd door films die bol staan van over-the-top actie — vaak niet bepaald realistisch — zoals John Wick, James Bond, Die Hard, Mission: Impossible, of The Expendables. Spelers kruipen in de huid van Heroes met een hoofdletter H, die bijna voortdurend worden omringd door vijanden en regelmatig aartsmoeilijke missies moeten uitvoeren.


Klik op de link hierboven om de volledige recensie te downloaden in verrijkt pdf-formaat


Filmisch rollenspelen


Dit boek is het basisboek, wat in principe voldoende is om volledige campaigns mee te spelen. Toch hebben verschillende subgenres elk hun eigen boek, waarin specifieke genre tropes verder worden uitgewerkt, nieuwe regels worden geïntroduceerd, en meerdere soorten Roles (geschreven als R-O-L-E-S) beschikbaar worden gesteld voor de spelers.


De bedoeling is om een eenvoudig, maar flexibel systeem te bieden dat spelers voldoende houvast geeft om hun Heroes tot leven te brengen. Er zijn daarbij drie basisprincipes die ze steeds in gedachten moeten houden:


1.       Ze hebben altijd een missie te volbrengen.

2.       Hun Heroes leiden een gevaarlijk leven, maar beschikken over de moed en wilskracht om elke opdracht aan te gaan.

3.       Ze spelen geen slechteriken, maar larger-than-life Heroes — de helden die we kennen uit de actiefilms van de jaren ’80 tot nu.


ree

Personages


Het creëren van een personage in Outgunned is behoorlijk eenvoudig. In het basisboek worden vijf Roles voorgesteld waaruit spelers kunnen kiezen. Elk  vertegenwoordigt een archetype dat we allemaal kennen uit de actiefilms die dit tabletop roleplaying game probeert te emuleren.


De tien action types of Roles die hier worden gepresenteerd zijn: Commando, Fighter, Ace, Agent, Face, Nobody, Brain, Sleuth, Criminal, en Spy. Elke Role geeft een bonus in één van de Attributes, één punt in tien verschillende Skills, en twee Feats die gekozen worden uit een lijst van zes mogelijke opties. Daarnaast wordt er persoonlijke informatie ingevuld, een Trope gekozen, en uiteraard is de uitrusting ook van groot belang.


Personages zijn opgebouwd uit vijf verschillende Attributes: Brawn, Nerves, Smooth, Focus, en Crime. Elke wordt gecombineerd met vier Skills — bijvoorbeeld Endure, Fight, Force, en Stunt bij Brawn. Attributes kunnen variëren van 1 tot 3, terwijl variëren van 0 tot 3, maar doorgaans heeft een personage minstens één punt in elke Skill. Elke Role wordt in het kort beschreven, met onder andere voorbeelden van het soort jobs dat men kan uitoefenen, Catchphrases en Flows die helpen om onmiddellijk in de juiste sfeer te komen.


Naast de illustratie — die telkens een volledige pagina in beslag neemt in het boekje, dat overigens in handig pocketformaat is gedrukt — staat ook een sidebar met voorbeelden van bekende filmpersonages die dat type Role vertegenwoordigen.


Vervolgens krijgen we natuurlijk meer informatie over hoe het regelsysteem precies werkt. Het systeem is gebaseerd op een D6 ‘dice pool’, waarin er twee soorten Rolls bestaan: Action Rolls en Reaction Rolls.


De spelleider wordt hier de Director genoemd. Wanneer er een Roll moet worden gemaakt, worden altijd één Attribute en één Skill bij elkaar opgeteld — bijvoorbeeld Nerves en Shoot om te schieten, of Brawn en Fight om te boksen. Vervolgens wordt dat aantal Action Dice gerold: gewone zeszijdige dobbelstenen.


Bepaalde elementen zoals Adrenaline, Conditions en Gear (de uitrusting) kunnen de kans op succes beïnvloeden. Voor elke +1 wordt er een dobbelsteen toegevoegd aan de pool, en voor elke –1 wordt er één afgetrokken. Omdat de personages echte helden zijn, rollen ze echter nooit met minder dan twee dobbelstenen. Aan de andere kant kunnen er nooit meer dan negen dobbelstenen tegelijk worden gegooid.


ree

Er zijn vier Levels of Difficulty: Basic, Critical, Extreme, en Impossible. Deze worden bepaald door de Director. De meest voorkomende zijn de Critical Rolls. Wanneer een Roll nog complexer of gevaarlijker moet zijn, kan de Director ervoor kiezen om een dubbele Difficulty te gebruiken, zoals 2 Basic, 2 Critical of 2 Extreme.


Voor elke twee of meer dobbelstenen die dezelfde waarde tonen, wordt één succes geteld. Het systeem werkt een beetje als poker hands:


·       Basic Success = 2 of a kind

·       Critical Success = 3 of a kind

·       Extreme Success = 4 of a kind

·       Impossible Success = 5 of a kind

·       Jackpot = 6 or more of a kind


Een handige tabel in het boek geeft de Directors ook inzicht in de exacte kanspercentages voor elk type resultaat. Soms mag er ook opnieuw worden gerold (re-rolled). Wanneer een Hero na een herrol een beter resultaat behaalt, kan die er bovendien voor kiezen om All-In te gaan. Na het rollen worden alle successen opgeteld. Als er minstens één succes wordt behaald, mag er opnieuw gerold worden. Wanneer er gratis opnieuw mag gerold worden (free re-roll), kan de speler altijd kiezen om daarvan gebruik te maken.


Als er na een ‘re-roll’ een beter resultaat wordt bereikt, mag de speler All-In gaan. Wordt er echter géén beter resultaat behaald, dan verliest de speler alle successen die hij of zij al had.

Extra successen kunnen ook worden gebruikt om extra acties uit te voeren:

·       Een Basic Success staat voor een Quick Action.

·       Een Critical Success laat een Full Action toe.

·       Een extra Extreme Success geeft recht op een Cool Action.


Daarnaast kan er Adrenaline worden uitgegeven — bijvoorbeeld om een +1 te krijgen op een Action of Reaction Roll, om een Special Ability of bepaalde Feats te activeren. Zes punten Adrenaline kunnen worden gebruikt om een Spotlight te verkrijgen. Spotlights zorgen ervoor dat een Hero de dingen in eigen handen kan nemen en iets écht episch kan bereiken. Er kunnen maximaal drie Spotlights tegelijkertijd actief zijn.


Na het gebruik van een Spotlight wordt er met een muntstuk gegooid, wat een kans van 50% geeft om die Spotlight terug te winnen — behalve wanneer de Hero het leven van een vriend verandert of redt. In dat geval krijgt de vriend de extra Spotlight, terwijl de oorspronkelijke Hero er geen terugkrijgt.


Er bestaat ook zoiets als Dangerous Rolls. Wanneer je bij een gewone Skill Roll faalt, betekent dat meestal niet dat er iets ernstigs gebeurt — vaak wijst het gewoon op een obstakel of een gedeeltelijk succes. Maar wanneer je een Dangerous Roll foult, verlies je Grit. Zodra alle Grit is opgebruikt, raakt je Hero bewusteloos... of gebeurt er iets nog ergers.

Daarnaast bestaan er uiteraard uitgebreide regels rond Conditions — zoals vechten, Rides (achtervolgingen in voertuigen), en hoe de Director de Enemies moet uitspelen. Bovendien worden er verschillende soorten scenario’s gepresenteerd, met bijzonder thematisch advies voor de Director, waarin vooral wordt toegelicht hoe schurken functioneren in films en hoe dat vertaald kan worden naar de tafel.


Tenslotte bevat het boek ook een volledig uitgeschreven scenario waarmee spelers en Directors onmiddellijk aan de slag kunnen.


Conclusie


Outgunned mag dan misschien niet o ns favoriete regelsysteem bevatten — daarvoor is het net iets te eenvoudig — maar thematisch is het bijzonder sterk. In een klein boekje weet het verrassend goed de sfeer en stijl van het actie- en actiefilmgenre te vangen.


Wie niet op zoek is naar een roleplaying game dat bedoeld is voor uitgebreide campaigns van vele sessies, maar liever een compact pocketformaat tabletop game bij de hand heeft dat je snel kan oppikken en direct in kan duiken, heeft met Outgunned een schot in de roos. Het is een vette kluif aan pure actie die al snel voor flink wat plezier kan zorgen.


Het beperkte aantal Skills, de focus op actiefilms en de eenvoudige regels maken het echter minder geschikt voor spelers die een crunchier systeem verkiezen of dieper in de rollenspelervaring willen duiken… maar voor wie zin heeft in een paar uur pure fun, explosieve actie en filmische heroïek — kan moeilijk beter doen dan met Outgunned.



Tekst: Dirk Vandereyken

Opmerkingen


bottom of page