Bordspelbespreking: Altay – Dawn of Civilization
- Esmeralda Wolf
- 9 okt
- 6 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 11 okt
Altay – Dawn of Civilization is een deck-building civilisatiespel dat zich afspeelt in een mythisch tijdperk. Kruip in de huid van één van de vier Oude Volkeren om nederzettingen en technologieën te ontwikkelen, continenten te veroveren en beschavingen op te bouwen.
Kies wijs uit de volkeren-‘decks’, zodat je met bravoure de meeste overwinningspunten binnenhaalt.
Doos / Ares Games
Algemeen: 9
Verhaal: 9
Spelsysteem: 9
Ontwerp en kunst: 9
Herspeelbaarheid: 9

Klik op de link hierboven om de hele bespreking te downloaden in verrijkt pdf-formaat
Verhaal
Altay – Dawn of Civilization speelt zich af in een mythisch tijdperk, een tijd voordat de Moeders der Mensheid over de bergen kwamen. De volkeren die er leefden zijn: het Elfenvolk, dansend in de bossen; het Aardvolk, diep in de grotten; het Kleinvolk, dansend met de wilde golven aan de kust; en voorbij het land, aan de andere kant van het vuur, woedde het Vuurvolk. Sommige legendes zeggen dat ze niet zoals wij waren — dat ze geesten waren, gehuld in vlees. Eigenlijk weten we het niet zeker, want ze zijn nu allemaal verdwenen. Er is al ontelbare jaren een fragiel evenwicht in deze mythische samenleving, waarin de volkeren hun eigen cultuur hebben ontwikkeld.
Een nieuwe uitdaging breekt aan: de komst van menselijke kolonisten met nieuwe ambachten en wapens. In Altay – Dawn of Civilization kruip je in de huid van een van de leiders van de Oude Volkeren en bepaal jij hoe je met deze dreiging omgaat. Elk volk heeft een uniek startdeck met een eigen samenstelling van basiskaarten en specifieke kaarten. Elke beurt kun je grondstoffen genereren, nederzettingen bouwen, territorium uitbreiden, technologieën ontwikkelen om in je deck te krijgen, en tegenstanders bevechten of verdedigen.

Spelregels
Elke beurt trek je vijf kaarten van je trekstapel en neem je die op hand. Wanneer je trekstapel op is, schud je de kaarten van je aflegstapel om opnieuw tot vijf kaarten te komen. Je kunt per beurt elke kaart spelen in welke volgorde je wilt.
Je kunt de kaarten inzetten om:
● Grondstoffen te produceren
Je kunt grondstoffen produceren met de effecten op je kaarten, aangeduid met het sleutelwoord produceren, of met kaarten uit je deck waarop enkel een grondstof staat.Grondstoffen worden gebruikt om tijdens het spel verschillende acties uit te voeren: nieuwe kaarten kopen, nederzettingen bouwen of technologieën ontwikkelen.
Let op: elke grondstof die je produceert tijdens je beurt, moet je ook in diezelfde beurt uitgeven. Wanneer je kaarten hebt gespeeld en de grondstoffen niet hebt kunnen gebruiken, gaan ze terug naar de voorraad, tenzij je een kaart op tafel hebt liggen waarop je grondstoffen mag bewaren.
● Handel drijven met overgebleven grondstoffen (optionele regel)
Wanneer je de overgebleven grondstoffen in de voorraad legt, krijg je voor elke grondstof één muntstuk. Wanneer je vijf muntstukken hebt, kun je deze omruilen tegen een grondstof naar keuze.
● Nieuwe actiekaarten kopen
Je kunt met de grondstoffen nieuwe actiekaarten kopen uit de markt. Deze kaarten worden gebruikt om je deck strategisch op te bouwen. De kostprijs van elke kaart staat rechtsboven op de kaart.Je mag meerdere kaarten per beurt kopen, maar niet tweemaal dezelfde in één enkele beurt.
● Nederzettingen bouwen
Je kunt deze actiekaart (village, town of city) open op tafel spelen om je nederzetting te bouwen. Op de kaart staat welke grondstoffen je hiervoor nodig hebt. Je kunt deze kaart in volgende beurten verder afbouwen, maar je moet minstens één grondstof meteen kunnen leggen. Wanneer je alle grondstoffen hebt, gaan ze terug naar de voorraad en leg je de kaart op je aflegstapel. Daarna kun je de nederzetting bouwen. Dit kan op twee plaatsen op het bord:
Op een territorium waar al een nederzetting van jou staat (maximaal vier per territorium).
Op een leeg territorium dat grenst aan een territorium waar al één of meer van je nederzettingen staan.
● Aanvallen of verdedigen
Je kunt een aanval starten vanuit een van je territoria naar een aangrenzend territorium. Je mag meerdere aanvallen doen per beurt, maar nooit vanuit hetzelfde gebied op hetzelfde doelgebied.
Aanvallen op neutraal gebied (gemarkeerd met een veroveringsmarker):
Het gebied moet grenzen aan een van jouw territoria. Speel een kaart met het aanvalsicoon. Elke nederzetting in jouw territoria telt als één aanvalspunt. Dit aantal moet groter zijn dan het getal op de veroveringsmarker.Wanneer je het gebied hebt veroverd, leg je de marker voor je op tafel. Wanneer de marker ook een grondstof bevat, neem je deze uit de voorraad.
Aanvallen op het territorium van een medespeler:
Hierbij gelden dezelfde regels: het gebied moet grenzen aan je eigen territorium. Je gebruikt je nederzettingen en je handkaarten met het aanvalsicoon.Je tegenstander heeft twee keuzes:
Zich overgeven: hij verliest meteen zijn nederzetting, die naar jou gaat. Hij mag hetzelfde of minder aantal kaarten uit zijn hand afleggen en vervolgens zijn hand weer aanvullen tot vijf kaarten.
Vechten: hij legt zoveel kaarten als hij wil met een schildsymbool op tafel. Dit aantal wordt vermeerderd met het aantal nederzettingen dat hij heeft op het aangevallen gebied.
Bij een gelijkstand verandert er niets. Wanneer iemand de overhand heeft, verliest de ander zijn nederzetting, die naar de winnaar gaat (deze zijn punten waard aan het einde van het spel). Aan het einde van het gevecht vult de verdediger zijn hand weer aan tot vijf kaarten.
● Ontwikkeling van technologieën en verkrijgen van overwinningspunten
Doorheen het spel ontwikkel je technologieën, startend met level 1. Om een technologie te ontwikkelen, neem je in je beurt een kaart uit de voorraad. Je moet meteen één grondstof op de kaart kunnen leggen of een van je beschikbare nederzettingen (alleen bij level 1 en 2).
Als er hierdoor nog maar twee verschillende technologieën van dat level overblijven, leg je een nieuwe open. (Wanneer je een kaart trekt met een technologie die al openligt, leg je die op de reeds openliggende kaart en trek je een nieuwe.) Wanneer je alle benodigde grondstoffen hebt verzameld, gaan ze terug naar de voorraad. Als je een nederzetting op de ontwikkelingskaart had geplaatst, zet je die vervolgens op het bord volgens de regels van het bouwen van nederzettingen.

Level 3-kaarten
Deze volgen dezelfde regels als de level 1- en level 2-kaarten, met uitzondering dat je een begonnen level 3-kaart altijd moet afmaken en deze niet uit het spel kunt verwijderen. Je kunt pas aan een level 3-kaart beginnen wanneer je al een technologie van level 2 hebt ontwikkeld. Deze kaarten dienen vooral voor overwinningspunten, minder voor hun effecten tijdens het spel.Het effect op de kaart is meteen inzetbaar; plaats deze open voor je op tafel.
Beperkingen bij het ontwikkelen van technologieën
Je kunt maar aan één ontwikkelingskaart tegelijk bouwen.
Je kunt geen ontwikkelingskaart nemen uit de voorraad als je niet meteen één grondstof of nederzetting op de kaart kunt plaatsen.
Je mag de grondstoffen van een ontwikkelingskaart afnemen om de huidige kaart weg te doen en een nieuwe te beginnen bouwen.
Je mag nooit (afgewerkte of lopende) ontwikkelingskaarten hebben van een hoger level dan van het level eronder.
Bijvoorbeeld: je kunt nooit meer level 2-kaarten hebben dan level 1-kaarten.
Je kunt niet twee dezelfde technologieën ontwikkelen. Ontwikkelingskaarten moeten altijd uniek zijn.
Het spel eindigt wanneer een van de spelers zijn laatste nederzetting op het bord heeft geplaatst, of wanneer een speler geen enkele nederzetting meer op het speelbord heeft staan.

Inhoud en design
Ares Games zet ook met Altay een prachtig spel op de markt. De graphics zijn opnieuw erg mooi en de prints uitstekend.Altay wordt geleverd met een handige strategische insert in de doos. De spelregels zijn zeer duidelijk en goed uitgelegd in het regelboek.
Als ik dan toch een puntje van kritiek moet geven: bij dit spel zat geen QR-code die je naar een filmpje doorstuurt. Intussen was ik die extra service van Ares Games al gewend.
Verder in de doos
1x spelregelboek
1x speelbord
1x scoreblok
60 nederzettingstokens van hout (15 per speler)
80 resource-tokens van hout (16 eten, 16 hout, 16 metaal, 16 steen, 16 cultuur)
40 initiële actie-decks (10 per speler)
88 actiekaarten (8 van elk van de 11 verschillende types)
50 overwinningskaarten (4 van elk van de 10 verschillende overwinningskaarten level 1 en 2, 1 van elk van de 10 verschillende overwinningskaarten level 3)
6 victory-puntenmarkers
33 veroveringsmarkers (12 waarde 1, 12 waarde 2, 9 waarde 3)
1 startspeler-token
52 muntstukken (voor de uitbreiding, optioneel) (40 waarde 1, 12 waarde 5)
Conclusie
Deckbuilding- en strategische bordspelliefhebber? Dan is Altay een prachtspel. Het is een ideale mix tussen deckbuilding, beschavingsontwikkeling en gebiedsuitbreiding; drie methodes die je inzet om zoveel mogelijk overwinningspunten te behalen. Door de grote diversiteit in het samenstellen van je deck is Altay – Dawn of Civilization bijzonder herspeelbaar. Nadat de laatste nederzetting was geplaatst, wilde ik meteen opnieuw beginnen. 🙂
Tekst: Esmeralda Wolf














Opmerkingen