Tabletop terreinbespreking: Chambers of Torment - Pre-Painted
- Dirk Vandereyken
- 24 okt
- 3 minuten om te lezen
TABLETOP TERREINBESPREKING:
DUNGEONS & LASERS: CHAMBERS OF TORMENT – PRE-PAINTED
ZEKER GEEN MARTELING OM TE GEBRUIKEN
Met Chamber of Torments heeft Archon Studio alweer een vooraf geverfde modulaire set afgeleverd, vol vloeren en muren die niet alleen gemakkelijk in elkaar passen, maar ook een heel specifieke – en behoorlijk grimmige – sfeer uitademen.
Archon Studio
Dungeons & Lasers: Chambers of Tormen – Pre-Painted
Archon Studio
Doos / 54 stukken

Algemeen: 9
Verhaal: 8
Regelsysteem: 8
Ontwerp & design: 9
Herspeelbaarheid: 7
Het verhaal
Uit de productomschrijving:
Bloedstollende geschreeuw echoën door de muren van het ondergrondse disciplinaire district in de stad – gevangenissen, kamers en executiegronden. De ergsten van de samenleving bewonen deze locatie: moordenaars, politieke dissidenten, spionnen en sadistische edelen die hun woede willen uiten. Af en toe is geschreeuw te horen door de ventilatieopeningen van het rioolstelsel... bijna de illusie van de perfecte stad erboven.
Zoals gewoonlijk is de tekst enkel bedoeld om een beetje extra ‘smaak’ te geven aan de doos, maar verder dient het niet echt een doel buiten een idee geven van het soort set waar je hier mee te maken hebt. De uitvoering laat echter geen twijfel toe: dit is duidelijk modulair terrein dat bedoeld is om martelkamers en gelijkaardige gruwelijke ruimtes mee weer te geven!
Download de volledige recensie in verrijkt pdf-formaat door op de link hierboven te klikken
Inhoud
Chambers of Torment bevat 54 verschillende onderdelen die je op allerlei verschillende manieren in elkaar kunt zetten:
• 9x dubbele vloeren
• 9x enkele vloeren
• 9x dubbele muren
• 18x enkele muren
• 9x deuropeningen
De onderdelen zitten vast in plastic gietramen en moeten dus losgemaakt worden. Soms kan dat gewoon met de hand, maar een breekmes zal zeker van pas komen, en bovendien werk je voor het beste resultaat de kleine oneffenheden achteraf best weg – niet moeilijk als je over een vijl of mesje beschikt.

Bespreking
Zoals meestal het geval is bij Dungeons & Lasers, zijn er vierkante vakken in de vloer verwerkt om het gemakkelijker te maken figuurtjes te gebruiken en de afstanden te meten die ze overbruggen of waarop ze kunnen schieten. Ze zijn iets groter dan een inch – ongeveer 30 millimeter in plaats van 2,54 centimeter – waardoor het terrein niet erg compatibel is met gelijkaardig terrein van bijvoorbeeld Dwarven Forge, maar de keuze is zeker verdedigbaar, aangezien figuurtjes er gewoonweg beter in passen. Nadeel is wel dat je afstanden dus wel moét meten in aantal vakjes en niet even het meetlint kunt bovenhalen, aangezien daar gewoonlijk inches voor worden gebruikt.
Elk stukje heeft vrij veel textuur en zelfs de skeletten die aan veel van de muren hangen, steken er (net voldoende) uit, waardoor alles toch een stuk realistischer overkomt. Natuurlijk draagt het mooie schilderwerk dat Archon Studio alweer met PrismaCast™ heeft verwezenlijkt enorm bij tot het geheel – hier hoef je zelf niet meer mee aan de slag te gaan, al is het natuurlijk altijd mogelijk om iets te overschilderen en kunnen de betere schilders zelf nog een beter resultaat halen. Voor iets wat niet volledig met de hand is gedaan, zijn de diepe kleuren, schaduwen en het reliëf die hier worden bereikt gewoonweg heel erg evocatief en geslaagd. Knap werk!

Conclusie
In tegenstelling tot meer generiek modulair terrein, wat meestal kerkers en standaardruimtes voorstelt, zijn deze Chambers of Torment veel specifieker. In die zin zijn ze aan de ene kant iets minder bruikbaar – al hebben heel wat fantasykerkers én historische gebouwen natuurlijk cellen en dergelijke meer – maar aan de andere kant is het net heel erg handig om zulk gedetailleerd modulair terrein met een heel eigen thema voorhanden te hebben. Alweer een aanrader van Dungeons & Lasers en Archon Studio, dus!
Tekst: Dirk Vandereyken














Opmerkingen